Сотрудник ведёт мишень пальцем и одновременно решает арифметические задачи. Это вызывает когнитивную конкуренцию и провоцирует перегрузку.
Каждый этап добавляет сложность — меняется размер мишени, скорость движения, сложность задач.
Строится матрица из 16 метрик умственной устойчивости по уровням тестирования.
Результаты формируются в отчёт: профили работоспособности, карта ролей, стили мышления, устойчивость, динамика состояний.